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On 01.09.2020
Last modified:01.09.2020

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The techs, the conflicts, the characters— it was unlike any of its contemporaries and, with only a few exceptions, nobody has really attempted to replicate it.

Not even when Firaxis literally made a Civ in space, which wasn't very good. Alpha Centauri is as fascinating and weird now as it was back in '99, when we were first getting our taste of nerve stapling naughty drones and getting into yet another war with Sister Miriam.

Pick an Age of Wonders and you really can't go wrong, and if sci-fi isn't your thing, absolutely give Age of Wonders 3 a try, but it's Age of Wonders: Planetfall that's got us all hot and bothered at the moment.

Set in a galaxy that's waking up after a long period of decline, you've got to squabble over a lively world with a bunch of other ambitious factions that run the gamut from dinosaur-riding Amazons to psychic bugs.

The methodical empire building is a big improvement over its fantastical predecessors, benefiting from big changes to its structure and pace, but just as engaging are the turn-based tactical battles between highly customisable units.

Stick lasers on giant lizards, give everyone jetpacks, and nurture your heroes like they're RPG protagonists—there's so much fiddling to do, and it's all great.

Battlefleet Gothic: Armada 2 's cosmic battles are spectacular. There's a trio of vaguely 4X-y campaigns following the three of the Warhammer 40K factions: The Imperium, Necron Empire and the nasty Tyranid Hives, but you can ignore them if you want and just dive into some messy skirmishes full of spiky space cathedrals colliding with giant, tentacle-covered leviathans.

The real-time tactical combat manages to be thrilling even when you're commanding the most sluggish of armadas. You need to manage a whole fleet while broadside attacks pound your hulls, enemies start boarding and your own crews turn mutinous.

And with all the tabletop factions present, you can experiment with countless fleet configurations and play with all sorts of weird weapons.

Viking-themed RTS Northgard pays dues to Settlers and Age of Empires, but challenged us with its smart expansion systems that force you to plan your growth into new territories carefully.

Weather is important, too. You need to prepare for winter carefully, but if you tech up using 'lore' you might have better warm weather gear than your enemies, giving you a strategic advantage.

Skip through the dull story, enjoy the well-designed campaign missions and then start the real fight in the skirmish mode.

Mechanically, Homeworld is a phenomenal three-dimensional strategy game, among the first to successfully detach the RTS from a single plane.

If you liked the Battlestar Galactica reboot, you should play this. The different factions are so distinct, and have more personality than they did in the original game—hence Soviet squids and Allied dolphins.

They found the right tonal balance between self-awareness and sincerity in the cutscenes, as well—they're played for laughs, but still entertain and engage.

Homeworld: Deserts of Kharak sounded almost sacrilegious at first. Over a decade since the last Homeworld game, it was going to take a game remembered for its spaceships and 3D movement and turn it into a ground-based RTS with tanks?

And it was a prequel? Yet in spite of all the ways this could have gone horribly wrong, Deserts of Kharak succeeds on almost every count.

It's not only a terrific RTS that sets itself apart from the rest of the genre's recent games, but it's also an excellent Homeworld game that reinvents the series while also recapturing its magic.

Only Total War can compete with the scale of Supreme Commander 's real-time battles. In addition to being the preeminent competitive strategy game of the last decade, StarCraft 2 deserves credit for rethinking how a traditional RTS campaign is structured.

Heart of the Swarm is a good example of this, but the human-centric Wings of Liberty instalment is the place to start: an inventive adventure that mixes up the familiar formula at every stage.

Most notable today for being the point of origin for the entire MOBA genre, Warcraft III is also an inventive, ambitious strategy game in its own right, which took the genre beyond anonymous little sprites and into the realm of cinematic fantasy.

The pioneering inclusion of RPG elements in the form of heroes and neutral monsters adds a degree of unitspecific depth not present in its sci-fi stablemate, and the sprawling campaign delivers a fantasy story that—if not quite novel—is thorough and exciting in its execution.

Shame about Warcraft 3: Reforged , it's not-so-great remake. Some games would try to step away from the emotional aspect of a war that happened in living memory.

Not Company of Heroes. Age of Empires gave us the chance to encompass centuries of military progress in half-hour battles, but Rise of Nations does it better, and smartly introduces elements from turn-based strategy games like Civ.

When borders collide civs race through the ages and try to out-tech each other in a hidden war for influence, all while trying to deliver a knockout military blow with javelins and jets.

It was tempting to put the excellent first Dawn of War on the list, but the box-select, right-click to kill formula is well represented. In combat you micromanage these empowered special forces, timing the flying attack of your Assault Marines and the sniping power of your Scouts with efficient heavy machine gun cover to undo the Ork hordes.

The co-operative Last Stand mode is also immense. Like an adaptation of the tabletop game crossed with the XCOM design template, BattleTech is a deep and complex turn-based game with an impressive campaign system.

You control a group of mercenaries, trying to keep the books balanced and upgrading your suite of mechwarriors and battlemechs in the game's strategy layer.

In battle, you target specific parts of enemy mechs, taking into account armor, angle, speed and the surrounding environment, then make difficult choices when the fight isn't going your way.

It can initially be overwhelming and it's undeniably a dense game, but if that's what you want from your strategy games or you love this universe, it's a great pick.

A beautifully designed, near-perfect slice of tactical mech action from the creators of FTL. In Klassikern wie dem Echtzeit-Strategiespiel OGame stellst du mithilfe fortschrittlicher Technologien eine riesige Flotte auf die Beine und beraubst deine Konkurrenten um ihre wertvollen Ressourcen.

Gegenwart: Es muss nicht immer eine Reise durch Zeit und Raum auf dem Programm stehen, um in die Welt der Strategiespiele einzutauchen.

Viele der kostenlosen Onlinegames, bei denen Taktik und strategisches Fingerspitzengefühl im Vordergrund stehen, spielen sich im Hier und Jetzt ab. So geben dir zum Beispiel Titel mit politischem Setting häufig der Realität nachempfundene Bedingungen vor, die dir ein Gefühl davon vermitteln, wie es sich als Staatsoberhaupt in der Welt von heute so regiert.

In Kriegsspielen aus der Sparte der Strategiespiele steht anders als bei Actiongames und Shootern nicht die Ballerei auf dem Schlachtfeld im Vordergrund, sondern vielmehr die Planung der Kriegsführung und die geschickte Suche nach Verbündeten.

Ein Kartenspiel, in dem eure Belohnung nicht hauptsächlich vom Zufall abhängt. Das gab es auf diesem Niveau noch nicht. Wie in einem Wortgefecht werden die Züge hier mit jeder Karte um eine neues Argument für den Sieg erweitert.

Selbst wenn wir in der Verteidigung sind, können wir mit Zaubersprüchen oder Kreaturen auf unseren Gegner reagieren, bevor der Angriff überhaupt gestartet wurde.

Das ist dynamisch und überaus strategisch. Entwickler: Riot Games Release-Datum: Die Aliens sind nämlich immer noch da, werden jetzt aber nicht mehr fremdgesteuert.

Das bietet tolle neue Möglichkeiten. Beispielsweise dürfen wir jetzt auch selbst Aliens für unsere Truppe gewinnen.

Im Austausch bekommen wir dafür besondere Agenten, die alle eine eigene Persönlichkeiten haben. Entwickler: Firaxis Games Release-Datum: Denn wer sich auf dieses Strategie-Schwergewicht einlässt, sollte viel Zeit mitbringen.

Der Erbe der Panzer-General-Serie kann Spieler für hunderter Stunden an sich binden und dann hat man vermutlich noch nicht mal mit den Community-Kreationen angefangen.

Ein Kniff, den sich Panzer Corps 2 wohl nur erlauben kann, da es den Krieg rundenbasiert und relativ nüchtern inszeniert. Die Schlachtfeldpuzzles sind dafür aber dank einer gigantischen Auswahl an Truppentypen und klugen Wechselwirkungen so suchterzeugend, dass man sich eben ganze Nächte um die Ohren schlägt, ohne es zu merken.

Entwickler: Flashback Games Release-Datum: Panzer Corps 2 - Alle 35 Prototypen und die realen Geschichten dahinter ansehen. Mit Enten und Schweinen durch die Postapokalypse ballern?

Klingt albern, aber hinter dem abgedrehten Ersteindruck von Mutant Year Zero: Road to Eden versteckt sich ein überraschend hartes Taktikspiel!

Und einige von denen sind eben Mutanten , Opfer der nuklearen Strahlung - was ihnen einzigartige Fähigkeiten gibt. Road to Eden hat sehr wohl Humor, artet aber nicht ins Lächerliche aus.

Im Gegenteil, es erzählt eine richtige spannende Postapokalypse-Story mit interessanten Figuren. Ja, Crusader Kings 3 ist ein Strategiespiel.

Und zwar ein ziemlich gutes. Denn hier verkörpern wir sehr konsequent nicht einfach nur unsere eigene Grafschaft oder unser eigenes Königreich, sondern spielen wirklich dessen Herrscher.

Wir beschäftigten uns daher nicht nur mit dem Ausweiten der Grenzen, sondern müssen oft auch etwas persönlichere Belange klären. Sei es unsere Nachfolge zu sichern, einen aufmüpfigen Bischoff aus dem Weg zu räumen oder auch einfach nur zeit mit dem geliebten Hündchen zu verbringen.

In Crusader Kings 3 erlebt ihr am laufenden Band einzigartige Geschichten, die sich um euren Herrscher herum abspielen.

Deshalb kann hier auch jeder ganz für sich entscheiden, welches Ziel er eigentlich erreichen will. Ob wir uns vom kleinen Graf zum Kaiser aufschwingen oder ganz Europa erobern wollen, das liegt ganz an uns.

Doch ganz gleich was es ist, am Ende des Tages werdet ihr sicherlich ein paar sehr amüsante Anekdoten zu erzählen haben. Entwickler: Paradox Interactive Release-Datum: 1.

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